Bounce The MixBounce The Mix
Effekt-PluginKick- und Bass-Glue-

Rift

Kick und Bass, zusammengeklebt.

49 €Einmalzahlung

VST3, AU (macOS), eigenständig · Sofort-Download · 7 Tage kostenlos testen

Rift

Hör rein

In Rift

Was reingeht

Im Inneren

Unterdrückt nur die Bassfrequenzen, die mit der Kick kollidieren, während die Kick spielt.

Ein langer Kick und ein rollender Bass, der weiterkämpft: Macht Platz, ohne den Tiefton zu verlieren.

So funktioniert's

Jeder Regler, erklärt

Fang mit ALIGN an

  1. Rift: Schick deinen Kick.
    01

    Schick deinen Kick.

    Setze RIFT auf den Bass und schick den Kick an seine Sidechain. RIFT sagt dir Bescheid, wenn es es hört.

  2. Rift: Drücke ALIGN
    02

    Drücke ALIGN

    Spiel deinen Track: RIFT hört 8 Kicks und setzt alle drei Bühnen.

  3. Rift: Vergleichen
    03

    Vergleichen

    Wechsle zwischen ORIGINAL und AUSGERIICHT, behalte es oder RÜCKGÄNGIG, und justiere dann eine beliebige Stufe fein.

Frequenzunterdrückung

RIFT schneidet nur die Bassfrequenzen, die mit dem Kick kollidieren, und das nur, während der Kick spielt.

10 Regler · tippe auf einen Punkt, um zu sehen, was er macht

Rift: Frequenzunterdrückung
  1. 01

    FREQUENCY on / off

    Jede Stufe hat ihren eigenen Schalter; der Tab zeigt ihn nur an.

  2. 02

    DEPTH

    Wie tief RIFT den Bass dort schneidet, wo der Kick sitzt.

  3. 03

    BASS REDUCTION

    Der eigentliche Schnitt live: wo der Bass Platz macht und wie viel.

  4. 04

    FOCUS

    Von einem breiten, glatten Schnitt zu einem straffen, chirurgischen.

  5. 05

    RANGE

    Die höchstfrequente RIFT kann ausfallen.

  6. 06

    ATTACK

    Wie schnell sich der Raum öffnet, wenn der Kick trifft.

  7. 07

    MODE

    SMOOTH folgt der üblichen Form des Kicks, TIGHT folgt ihm Moment für Moment.

  8. 08

    RELEASE

    Wie schnell der Bass nach dem Kick zurückkommt.

  9. 09

    MIX

    Vom trockenen Bass bis zum vollen Effekt.

  10. 10

    KICK DETECTED

    Dein Kick erreicht die Sidechain von RIFT: Das Licht blinkt bei jedem Treffer.

  1. 01

    Frequenzunterdrückung

    RIFT zieht nur die Bassfrequenzen herunter, die mit deinem Kick kollidieren, nur während der Kick spielt. Der Rest des Bass bleibt voll. BILD: <URL RIFT_FREQUENCY.png>

  2. 02

    Volumen-Ducking

    Der gesamte Bass taucht unter jedem Kick ab und kommt auf einer Kurve zurück, die du zeichnen kannst: Stelle ein, wie tief, wie lange er hält und wie er sich erholt. BILD: <URL RIFT_VOLUME.png>

  3. 03

    Phasenausrichtung

    RIFT dreht die Phase des tiefen Basses auf den Kick an, sodass sich die beiden Punkte addieren, anstatt aufzuheben. Der Meter zeigt, wann sie in der Phase sind. BILD: <URL RIFT_PHASE.png>

  4. 04

    ALIGN erledigt es für dich

    Drücke ALIGN, während dein Track läuft: RIFT hört 8 Kicks und setzt alle drei Stufen. Vergleiche es mit dem Original, behalte es oder rückgängig machen. BILD: <URL RIFT_ANALYZER_ALIGN.png>

Hol es dir

Hol dir Rift

0
Etappen
ALIGN
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VST3, AU, Standalone
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macOS, Windows
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  • Plugin vollständig freigeschaltet
  • Ohne Karte

Systemanforderungen

Plugin-Formate
VST3, AU (macOS), eigenständig
Betriebssystem
macOS 11 oder neuer, Windows 10 oder neuer (64-Bit)
Prozessor
Apple Silicon oder Intel (Mac), x64 (Windows)
Anforderungen
Eine DAW mit Sidechain-Eingang
Getestet in
Ableton Live

Rezensionen

Noch keine Bewertungen.

Vor dem Kauf

Fragen

Vollständige Beschreibung

Kick- und Bass-Kleber für deine Bassspur. Schicke deinen Kick an RIFTs Sidechain und es macht Platz dafür: FREQUENZ: Unterdrückt nur die Bassfrequenzen, die mit der Kick kollidieren, während die Kick spielt. VOLUME: Duckt den ganzen Bass unter jedem Kick, auf einer Kurve, die du formen kannst. PHASE: Richtet den Bass in Phase mit dem Kick aus, um einen strafferen, volleren Bass zu erzielen. Drücken Sie ALIGN und RIFT setzen Sie alle drei für Sie. VST3, AU und Standalone (macOS); VST3 und Standalone (Windows).

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